JÁTSZANI IS ENGEDD – HOGYAN TEGYÜK ÉLVEZETESSÉ A GYERMEKEKNEK A HOSSZÚ UTAZÁSOKAT?

Egy nagyobb kirándulás gyakran kimeríti, untatja a gyermekeket, és ez a szülőket is próbára teszi. Ilyenkor jól jöhet egy játék.. 

„Pakolom a bőröndömet”

Könnyen elsajátítható memóriajáték,  már 5-6 éves kortól játszható. A játék menete: Az első játékos kezdi: „Bepakolok a bőröndömbe egy gumikacsát”. A következő játékos:” Egy gumikacsát és egy pólót pakolok a bőröndömbe.” A következő:” Egy gumikacsát, egy pólót és egy fogkefét pakolok a bőröndömbe”.És így tovább. Aki valamit elfelejt felsorolni, kiesik. Az a győztes, aki a legvégén játékban maradt a leghosszabb mondat visszaidézésével.

„Csak egyet ne dobj!”

A játékhoz szükséges néhány egyszerű kellék (dobókocka, papír, ceruza). A játék szabályai a következők: A játékosok egymás után dobnak. Minden játékos annyiszor dob, ahányszor akar, így gyűjti a pontokat. De ha 1-t dob, akkor minden pontot elvesztett, amit abban a körben dobott, és a következő játékos lesz soron. Vagyis, alaposan mérlegelni kell, hogy mer-e még egyszer dobni vagy inkább felíratja az addigi pontjait, és magától továbbadja a kockát. Az nyer, akinek egy bizonyos játékidő után a legtöbb pontja van, vagy aki az előre megállapított pontszámot először elérte vagy túllépte.

„Játék a betűkkel”

Ez egy szójáték nagyobb gyermekeknek (8 év felett). Minden játékos számára papír és ceruza szükséges.  Az egyik változat szerint a játék úgy zajlik, hogy a játékosok közösen összegyűjtik azokat a mozaikszavakat, amelyeket a mindennapi életből ismernek, pl.: OTP, ENSZ, NATO, MÁV, BKV stb. Ezeket egymás alá írják a papírjukra. A feladat: vicces mondatokat kell írniuk a betűkkel. Pl.: MÁV = „Most Álmos Vagyok”.  BKV = „Buksi Kutya Vicsorog”

A játékra megbeszélt idő leteltével a játékosok felolvassák megoldásaikat, melyek között sok meglepő, vicces mondat akadhat.

Másik változat (hosszabb autóutakon játszható): az elhaladó autók rendszámaiból lehet hasonlóképpen mondatokat alkotni.

„Számkidobó”

2-6 játékos játszhatja, a szükséges kellékek: két dobókocka, papírok, ceruza minden játékosnak. Egy játékmenet kb. 10 perc.

A játék úgy kezdődik, hogy minden játékos rajzol egy négyzetet 3x3-as kockákkal. Ezekbe írja be sorba a számokat 1-9-ig. A játék célja, hogy mind a 9 szám át legyen húzva. Mindkét kockával egymás után dobnak a játékosok. A játékos maga dönti el, hogy mindkét dobott számot felhasználja, vagy csak egyet használ fel belőle, esetleg összeadja a számokat. Pl. 2-t és 5-t dobott. Ekkor vagy a 2-t vagy az 5-t húzza át a lapján (vagy mindkettőt), de úgy is dönthet, hogy összeadja a számokat és a 7-est „dobja ki” a játékból.

„Szókirakó”

Ezt a játékot is 2-6 játékos játszhatja, nagyobbaknak ajánlott elsősorban. Csupán papírra és ceruzára van szükség ezúttal is. Így zajlik:

A játékosok kiválasztanak egy egyszerűbb szót, lehetőleg olyat, amelyben nincsen  túl ritka betű (például y, j, q, x, dz, dzs). Néhány magánhangzó is megnehezítheti a „szókirakást” (ö, ü, ú, ó, ű, ú.), ezeket kevésbé érdemes használni. Alkalmas szó lehet például a: „farkas”. A kiválasztott szót nyomtatott betűkkel felülről lefelé, jobbról-balra, alulról fölfelé, majd pedig balról- jobbra ráírjuk a lapra. A feladat az, hogy próbáljunk az így keletkezett helyekre értelmes szavakat beírni. Az nyer, aki a legtöbb értelmes szót tudja beírni a négyzethálóba.

 

 

(csalad.hu)